JORNALISMO NOS ESPORTS: DE QUE MANEIRA A REDE GLOBO INCORPOROU A EDITORIA EM SUA PROGRAMAÇÃO
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Este trabalho tem como objetivo identificar de que forma a Rede Globo
utilizou de seu portal de notícias, o Globo Esporte.com, para começar a falar sobre
esportes eletrônicos e de que maneira apresentou isso para um público que não
estava acostumado com os Esports fazendo com que os leitores entendessem sobre
o assunto, mesmo sendo algo novo dentro do portal de notícias. Tendo como
justificativa pelo trama se tratar de uma nova editoria para o jornalismo, além de ser
uma área que está em crescimento. Entre os principais autores que vão ajudar a
entender sobre os esportes eletrônicos estão Silveira (2009), Wilbert (2019) e Silva
(2016) e os que falam sobre jornalismo esportivo como Carneiro (2020) e Maluly e
Rocha (2016). Para fazer a metodologia, foram entrevistados quatro jornalistas,
sendo que dois deles estavam presentes na emissora e foram realocados para
fazerem parte do início da editoria, o primeiro jornalista contratado pela Rede Globo
para os Esports e um jornalista que está trabalhando atualmente para fazer a análise
metodológica sobre o assunto. Com as entrevistas foi possível observar que a
entrada da Globo nos Esports, para alguns dos entrevistados, serviu para chancelar
a editoria e os jornalistas explicam que para fazer novos leitores entenderem sobre o
assunto, eles tentaram traduzir termos e reproduzir para os leitores como funcionam
os jogos, para que inexperientes no assunto pudessem entender, facilitando na hora
da leitura dessa nova editoria.
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TCC do Curso de Jornalismo