A VALORIZAÇÃO DA IDENTIDADE NEGRA: CONSTRUÇÃO DE UM JOGO DE RPG

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O design está presente nas mais diversas áreas, quando aliado aos jogos, é capaz de colaborar com a disseminação de ideias. O presente artigo busca trabalhar os conceitos do design de jogos e gamificação de RPG, e aplicá-los em um jogo focado na representatividade negra. Neste sentido, objetiva-se criar um jogo no estilo RPG, trazendo personagens baseados na cultura do povo negro. Para os objetivos específicos, busca-se ampliar o debate sobre luta, identidade e cultura negra; aprofundar o debate sobre jogos e gamificação de RPG; e contribuir para a disseminação da cultura negra. Com base no método consolidado de Mörshbächer, criou-se um jogo de RPG inspirado em elementos da cultura negra, utilizando-se do protagonismo negro. Portanto, a pergunta problema foi respondida, resultando na conclusão de que é possível aplicar o design de jogos como ferramenta de disseminação da cultura negra, bem como promover a representatividade através de narrativas e construção de personagens. Dando abertura para novas pesquisas nesse sentido.

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Trabalho de conclusão de curso.

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